近期,Insomniac开发的PS5独占游戏《漫威金刚狼》公布最新实机演示。其中,金刚狼追捕“手合会”成员时留下的“红色发光追踪轨迹”引发玩家社区热议。部分观点认为,这种强引导设计将追逐战简化为无聊的轨道脚本,剥夺了玩家的探索技巧。
针对这一争议,Insomniac官方确认,该红线在游戏设定中并非单纯的UI导航,而是金刚狼“超级嗅觉”的视觉化呈现,代表其追踪气味踪迹的能力。从系统设计来看,这本质上是一种降低PG电子手机版追逐难度的导航辅助。参考官方公布的无障碍选项列表,游戏不仅提供降低目标移动速度的“追逐辅助”,还允许玩家自定义导航轨迹颜色或将其关闭。由此推断,追求硬核体验的玩家大概率可以在设置中关闭这条红线,保留自主追踪的挑战性。
相较于UI引导的争议,实机演示中暴露的动作系统细节更值得核心玩家关注。演示显示,洛根在奔跑、跳跃及改变方向时存在明显的“动能感”缺失。例如在滑索跳跃落地前,角色会出现不和谐的停顿与动能冻结。对于一款以高速战斗和立体机动为卖点的动作游戏而言,这种“动能丢失”在激烈战斗中是否会造成手感割裂,是比辅助引导更影响核心体验的潜在隐患。
目前,《漫威金刚狼》正面临来自实机演示的多方审视。整体而言,红线的设定解释与无障碍选项的加入,表明开发组在角色能力还原与玩家自由度之间试图寻找平衡。而最终的动作手感与战斗节奏,仍需等待游戏正式发售后的完整体验来检验。
